影片名称:小木虫学术科研互动平台
上映时间:2024年
影片类型:电影
影片导演:西瓦·科拉塔拉
影片主演:史蒂夫·佩姆伯顿,里斯·谢尔史密斯
资源类别:全集完整未删减版
资源更新:更新1080P
总播放次数:121
炽热之手:(🏈)标枪一(🌂)个火球,在非常短暂服(🔘)务(🚕)(wù )器(🎊)延迟后或直(zhí )接击(jī )中地面时连(🅱)锁爆炸。火(huǒ )焰(👿)(yàn )区域对(duì )敌(dí )人造成伤害,并(🆕)治疗(💦)啊(🚳)(ā )你。
熊熊燃烧:召唤(📣)一(yī )面火(huǒ )墙拦阻(👋)视(🚜)(shì )野,对(duì )完全没有(yǒu )沿着(🌘)其中的人造成(💮)伤害。你(📼)也(⛳)可以(🕘)在施(shī(💶) )放(🍚)时按住左键来弯曲墙(🙏)
曲线球(标志(zhì )技能):施放(💩)(fàng )一个向外(🤶)弯曲蓝(lá(📽)n )色(🦔)的光,在短暂延迟后巨(🚄)大(👬)的爆炸为光耀,暂时视力损伤(📇)大部分(🍪)看(🏒)向(💛)它的(de )人。左键朝右向(🖕)下弯曲(🦗)(qǔ ),右键向(🧥)右向外弯(wān )曲。
时光回(huí )溯(终(🔎)极技(📅)能):(🎊)箭(🐡)头你的当前位(🛥)置(zhì )。如果不(bú )是你在(🍓)技能(néng )的坚持了(🚓)时间内死忙,或(huò )技能(👀)的(🥂)减弱时间(🕠)结束(shù ),你将(🍗)在红色标(biā(🧣)o )记位置(❇)满血复活。
杰特
暴雨:投(tóu )掷一团云(🔘)雾,打中(zhōng )时令视野什么都看不清楚。摁技能按键(🚲)(jiàn )可(🔹)以决定飞(🥦)行中的云雾轨迹。
向上升气流:在如(✖)(rú )此短(💤)暂(👟)的(de )延迟高后(🐜)将你向上(🆑)(shàng )推。
顺风(标(😅)(biāo )志技(😀)能):(⤵)立(lì )玄(👙)朝(cháo )你移(📤)动(📙)的(📙)(de )方(🈳)(fā(🛠)ng )向(🌻)冲(🎊)(chōng )刺一(🕹)小段距(😶)离。
剑刃风暴:(终极(🔆)(jí )技(jì(🐜) )能):用数把闪(shǎn )避的投(tó(🎶)u )掷匕(🎇)首(💢)武(wǔ )装(🗺)士兵自己(jǐ ),导致中等偏(❕)下(🍈)伤害,并在(🔏)爆头时灭杀目标(biā(Ⓜ)o )。我(wǒ(🙎) )得到击(jī )杀时(💢)(shí(👩) )恢(🔨)复所(🎚)有的的(de )匕首(shǒu )数(👐)量(🦀)。左(📐)键点击标枪单把匕首(shǒu ),右键点击(jī )在扫(sǎo )射射程爆发中投(tóu )掷所(🆙)有(🚯)的(😫)匕首(✏)。
毒(dú(🚥) )蛇(🥦)
蛇(shé )咬:飞射而(🖊)出一个投(💦)射物(wù ),爆(🐝)(bào )炸后(🌪)+一(🌸)滩(📚)火系伤(shāng )害性(xìng )酸(🎶)液。
毒(dú )云(yún ):抛掷一个毒气发(fā )射(shè(📯) )器(🎸),你可以(yǐ(🏘) )不(🌍)(bú(🚔) )花了(👥)燃(🐥)料(📻)来重(📔)新激(🥍)活(🚟)码所创造(🎣)的一(yī )片毒云。发射器也可以被(bèi )拣起,并在短(🕎)暂的冷却时(😢)(shí(🤶) )间(👻)后立(lì )即(🔡)射击。
毒幕(mù )(标志(zhì )技能(🦑)):部署一长条毒云发(🤜)射器,你(🦌)可(📑)以(🧡)不花废燃(rá(🕴)n )料(🙋)来原(🐼)先激活码人类创(🙏)造一面(🍫)毒(😧)气(🎓)高墙。
毒坑(🏳)(终极技能):在(🐘)大(🐀)范围内(nè(🍾)i )发射(🌓)出巨大的毒(dú(🈵) )云(yún ),如(🏍)果(guǒ )毒蛇站(🧙)在(zài )其中就(👞)可以一(👳)直持(💎)续。在毒(dú )云内(💈)(nèi )的敌人(🦐)会(huì )高(🏂)亮给(🏂)毒(🦐)蛇。
索(❌)瓦
震击之箭(jià(🈁)n ):发射地一(🖊)支爆(🛄)炸力(🎋)箭矢,直接(🐦)(jiē )命中时连续发射(shè )火系(🍩)伤害性(💇)静(🥥)(jìng )电(📮)能量脉(🐉)冲(💠)波(bō )。
猫头鹰无(🍋)人机:(😆)部(🎺)署(🚑)一个(♑)可(kě )驾(🏷)驶(🌐)的(de )无人(🦊)机朝(⛺)敌人(🍏)发(👘)射地(dì )飞镖,并使(🥈)被击中的敌人暴露。
侦查之箭(标(🌏)志(👡)技(🏓)能):(🚯)发(🎓)射(🕖)(shè )出一(🌕)(yī )支(📵)作(🚾)战(zhà(🔨)n )部署声纳(⬅)发射器的(🈳)箭矢(🏥)。声纳脉冲序列红色标记(🈂)附(fù )近的敌人,使其不(🍴)会暴露(🐮)。这(♏)个可以被摧毁(huǐ )。
猎人(ré(🕺)n )之怒(🏌)(终(🖤)极技能(néng )):(✔)发(fā(🎬) )射(💗)(shè )不超(🏁)过3次(💩)穿(🍅)越小(xiǎ(🐡)o )说这(🏏)座地图的淬毒能量(〰)爆炸。被击中的敌(dí )人给予大(dà )量(🐗)火(🚧)系伤害并被标(📑)记。
塞(❄)菲(🍏)尔(🌱)
陷阱线:(🚳)在两面(🎑)墙互(🎟)相放置一个潜行(⌛)的陷阱线。不触发陷阱线(xiàn )的敌(🚴)人将被(🤴)限制并(😹)不(🆑)暴漏一小段(🤴)时间。如果没有(⬛)陷阱(jǐng )就(jiù(💨) )没(méi )被摧毁,它(🕖)将激活(📐)码并(🦍)眩(xuàn )晕被(🙆)禁(jìn )锢(gù )住的敌人。陷阱(🔩)线(🍁)是可(kě )以(yǐ )被弯腰捡起(qǐ )。
赛博(🚲)(bó )牢笼(🤛):投掷一个(gè )近战(zhàn )可以触(chù(🖨) )发的陷阱。然后(🥨)再激活后后(hò(🎩)u )创造出一个(👈)牢(🥥)笼(lóng ),使越过其中(🌟)(zhōng )的(de )敌人减速时(🚐)。看(🎓)着(⬅)陷阱(jǐng )并(😀)(bìng )首先(🤮)按住使(😷)用将其爆炸,或首(🏪)先按住激活(huó(🏫) )后(🗞)连锁爆(🌪)炸所(🐫)有(yǒu )的(de )陷(🧦)阱(📺)。
间谍摄(📙)像机(🙅)(标(❄)志(zhì(⬇) )技能(🏘)):储(chǔ )放一(🔘)个近(🔖)距离攻击(👐)(jī )摄像机(🗃)(jī )。不宜放置后新(♟)的怎么激活(huó )来(lái )查看(kàn )视频源。在(🍧)摄(㊗)像机内再点(🦉)左键来(lái )连续(💘)(xù(🖕) )发射一个追踪飞(🚽)镖(🎇)。拾起(🏴)或(📢)被(👇)击(jī )杀时完(🏑)成充能。
神经(jīng )窃取机密信息(👵)(终极技能(🎳)):其(qí )他(♋)提(🍔)取敌人(ré(🛎)n )尸(shī )体上的信息(xī ),暴(bào )露所有敌(🛃)方可以生存同伴的(de )位(🌒)置。
硫磺(huáng )
燃烧弹:(😅)发(🎋)射出一(yī )个(🏋)燃(🚰)烧起(qǐ )来手榴弹(🗜),重新部署一片火焰造(zào )成(🎃)的伤(🕴)害场(chǎ(🗳)ng )。
挤压(📬)道标(🏖):选中(📨)后(⤴)附近一个(gè )位置(❎)召唤(huà(🤝)n )出(🏿)(chū )来一(🕢)个药物的刺(🌦)激道标(✡),使附近所(💫)有玩(❤)家完(🕧)成(chéng )任务急(🦇)速弓箭(🌃)射击。
天(🎁)空之雾(🌍)(标记技能(🗜)(néng )):使用(yòng )地图呼叫在轨(🎲)道布(🎓)署(🍪)的烟幕来影像(🌰)视野(🧒)(yě(💽) )。再点击设(shè )置(📇)中(🔒)位置(🚱)(zhì(⏫) ),最后(hòu )确认(rèn )后发(🐾)射(⏭)时(🚱)。
轨(guǐ )道摧(cuī )毁(终极技(🛶)(jì )能(🤤)):可(kě(🎑) )以使用地(❇)图选(📷)中(🥋)一个位置(zhì ),发射一次具有毁灭(miè )性(😹)的轨道打(dǎ )击(🤹)在(zài )数(🥀)秒内照(🥝)成(ché(⌚)ng )大量(🐕)伤害(hài )。
圣贤
需要(🥓)减速(🙍)宝珠(zhū ):发射(🗽)时一个(🍓)放射(✍)宝珠,在直(zhí )接(🍇)击中(⌛)地(dì(🈹) )面(😗)后分裂成(chéng )一片群体(♊)减(💳)速场。全(📬)(quá(🥦)n )部(Ⓜ)在缓(📙)速场内的(👶)人被(🎤)减速,落(🥟)地(🗿),并(bì(🥪)ng )在移动(dòng )时嘶嘶噪(👍)声。
屏障(🌍)宝珠:召(♍)唤(huàn )一(🙈)面那(⏲)巨(jù(🕠) )大而异常坚固(😭)的墙(🔎)。施(shī )放前(📆)右键点(diǎn )击也可以旋转墙。
治疗(♐)啊宝(bǎo )珠(标(biāo )志技能):在数秒内为一(🌿)名(😿)同伴或(😗)你自(zì(🔳) )己复原完全(🥓)生命(⭐)值。
复活后(终(zhōng )极(jí(🔆) )技(📰)能):(🗺)选中一个(gè )友(🔋)方(💇)目标的(🎵)(de )尸(🅰)体。在如(🍀)此(🕔)短(🐫)暂网(🛐)络(🚝)延迟(👄)后将(jiāng )其(🎄)瞬间满血(xuè )复活。
预兆(🗨)
妄想(🛶):(👽)以直(🔟)线(🌃)连续(🕉)发射一个飘渺虚(🎊)幻(huàn )之影,降低(dī(📶) )全部相互(hù(🎲) )到(🕰)的(🌵)(de )目标的(😁)视野。
幽灵(🛏)步(bù(🔴) ):在(zài )短暂(🕗)的(🔝)延迟(🐾)大(♑)后彻(chè )底(📕)消失(shī )并传送一(🌜)小段距(😔)离(👵)。
黑夜之(🚸)蔽(标志(🎀)技能):发射地一(🌇)个潜(qiá(⏩)n )行的缥缈宝(😤)珠,在终点位(⛎)置(🍏)剧烈的(📢)爆(🖍)炸成一(🤺)个模糊(🎚)之球。可以(🎎)通(🏴)过(guò )充(⛏)能来(🥂)想(🍪)提高(🎈)(gā(🤶)o )距离。
依附暗(⏬)影(终极(🐀)技能(néng )):选择(😨)类型(xíng )地图上的任何一个位(🛩)(wè(🗓)i )置参与(yǔ )传送和重(chó(👎)ng )组。可(kě )以到达位置(💹)后(hò(🥇)u )以阴影(🍞)(yǐng )的形式(🥢)直(🎽)接出现。阴影(yǐng )被击(📤)杀(🔲)后(💩)回到自己你(🍲)(nǐ )的初(💣)始时(🍺)位置。传(chuán )送(🎭)一旦(🍴)结(🍂)束(🚕),在短(duǎn )时间内(🦍)(nèi )+灵(🦎)魂形态。
1.角色选择:(🌪)在(🍯)游(👤)戏正在前(qián ),你是需(🖍)要选(❌)择(🤔)类型一个角色,并参照自(🍖)己(🙊)的(🌟)喜好和(hé(💙) )游戏风格(💟)来你选适合(hé )的角(🐋)色(🤫)。差别的(⏲)角(🗑)色(🦑)占据相(xiàng )同(🤤)的(de )技(🔳)能和(🍻)(hé )特点。
2.战斗(dòu )模(mó )式:(🚛)游戏能(🖼)提供多种(👉)战(🌜)斗(📯)模式可供(👔)选择(zé )类(🌚)(lèi )型(🏨)(xíng ),如1v1、2v2和团队(🚐)战(📰)等(⬆)。依(🎫)据你的(de )喜(⏺)欢,选择适(🥡)合我的战(zhàn )斗模式进(😈)(jì(💧)n )行(há(🏸)ng )。
3.操(🧥)作游戏(💔)需(xū(🍰) )要(yào )实时(🔀)战斗模(🐊)式,你(🌚)可以不利用虚拟物品(pǐn )摇杆(👜)和按(🥧)键进(🦔)行(㊗)角色(⏯)的(💭)(de )移动(😮)、攻击和防御。比(bǐ )较熟悉完(♑)(wán )全不同(🏳)角(jiǎo )色的技能组合和对付(🖌)是取(😈)得最(🦍)终的胜利的重要因(🍍)素。
4.技能和道(🚒)具:游戏中,你这(zhè )个可以使用(🦓)角(🤾)色所强(qiáng )大(🙀)的(🦑)技能来(❔)(lái )强力攻(gōng )击(🧙)(jī )敌(🏸)人或提供给支援。况且,也是(📢)可以实际(📩)收集到道具(🛹)(jù )来(🐡)增强自己(jǐ )的能力(🚢),如攻(🎠)(gōng )击、防御(yù(⬇) )和(hé )回(🐻)复等(dě(🔉)ng )。
5.策略和(hé )团队合作(🔙):游戏(🚕)(xì )中,采(cǎi )取(🔏)比较好的策略(luè )和与队友(📪)(yǒ(🐫)u )有(yǒu )效(💌)的沟通(👑)和合作是取(🌂)得(dé )胜(😛)(shè(🛹)ng )利(lì(🌯) )的(📏)关键。与队(🍎)友(💶)依靠,如(rú )何制定比(🈳)较(💉)合(👌)(hé )理的战术和团队策略,增强战斗的(de )胜(🏑)算。
6.提升和解锁:(💯)游戏(xì )中(🐁)的(🐨)战(🤬)斗和取胜,你(nǐ )这个可(🖥)以完(😯)(wá(🍅)n )成经验(🏄)(yàn )值和奖励,作(zuò(👳) )用(🤚)于进阶角色等(🚿)级、(🐐)解锁(suǒ )新技(jì(🎡) )能和装备(👢)等。
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